Todd Howard wird deutlich: Warum der Bethesda-Chef echte Remakes ablehnt

Habt ihr in letzter Zeit auch sehnsüchtig auf eine glänzende Neuauflage eurer liebsten Rollenspielklassiker gehofft? Eine absolute Branchenlegende hat nun ein überraschend ehrliches Machtwort gesprochen und dabei etliche Fanherzen unfreiwillig gebrochen.

Todd Howard wird deutlich: Warum der Bethesda-Chef echte Remakes ablehnt

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Wenn ihr nachts von einer Reise durch das verstrahlte Ödland in brillanter moderner Grafik träumt, müsst ihr jetzt ganz stark sein. Der Erfolg der fantastischen zweiten Serienstaffel hat den Hype um das postapokalyptische Universum zwar massiv angefacht, doch an der Spielefront braut sich eine kleine Enttäuschung zusammen. Der ausführende Produzent der Bethesda Game Studios war kürzlich in einem populären YouTube Format zu Gast und ließ dort eine ziemlich gewaltige Bombe platzen. Seine klaren Worte dürften all jene hart treffen, die auf eine moderne Wiedergeburt alter Legenden gewartet haben. Lasst uns gemeinsam anschauen, was genau er gesagt hat und was das für unsere strahlende Zukunft bedeutet.

Ecken und Kanten formen den Charakter

Wer auf ein komplettes Remake von Titeln wie Fallout 3 oder New Vegas hofft, bekommt nun eine klare Absage erteilt. In dem Interview mit Kinda Funny erklärte Todd Howard nämlich unmissverständlich seine persönliche Abneigung gegen komplette Neuentwicklungen. Er respektiert zwar die harte Arbeit anderer Studios an solchen Projekten, vertritt für seine eigenen Werke jedoch eine völlig andere Philosophie.

Für den kreativen Kopf ist das Alter eines Spiels untrennbar mit dessen Seele verbunden. Die kleinen technischen Unzulänglichkeiten und die nostalgische Optik machen laut seiner Aussage genau jene Persönlichkeit aus, für die das Werk zur damaligen Zeit stand. Ein glattgebügeltes Remake mit modernster Technik würde diese wertvolle Identität nur zerstören. Anstatt also alles von null auf neu zu bauen, favorisiert der Entwickler einen wesentlich sanfteren Ansatz zur Konservierung alter Schätze.

Die sanfte Kur für alte Legenden

Wie genau diese sanfte Pflege aussieht, veranschaulichte der Chefentwickler an einem konkreten Beispiel. Die ideale Frischzellenkur orientiert sich eher an der Überarbeitung von The Elder Scrolls Oblivion. Die Entwickler nehmen dabei das originale Grundgerüst und verpassen ihm lediglich die bestmögliche Politur. Stellt euch einfach vor, euer Lieblingsspiel hätte im Laufe der Jahre unzählige hilfreiche Patches erhalten. Optische Aufwertungen und kleine Verbesserungen beim Komfort sind absolut willkommen, die fundamentale Basis bleibt jedoch unangetastet.

Genau hier liegt der entscheidende Unterschied. Ein Remaster passt lediglich die Texturen an die heutige Hardware an, wie es etwa bei der Mass Effect Legendary Edition grandios funktionierte. Ein echtes Remake würde hingegen die gesamte Welt komplett neu interpretieren und auf einem weißen Blatt Papier beginnen. Für die verstrahlte Zukunft bedeutet dies eine klare Marschrichtung, die nicht jedem Fan gefallen wird.

Ein Lichtblick am postapokalyptischen Horizont

Trotz dieser bitteren Pille für alle Grafikenthusiasten gibt es durchaus positive Nachrichten zu vermelden. Die Chefetage hat die enorme Strahlkraft der Marke natürlich längst erkannt. Dank des riesigen Erfolgs der Fernsehserie fließen derzeit gewaltige Investitionen in das postapokalyptische Franchise. Hinter verschlossenen Türen werkeln die Teams bereits fleißig an mehreren geheimen Projekten rund um die ikonischen Kronkorken und Bunker.

Allerdings müsst ihr euch wohl noch ein ganzes Weilchen in Geduld üben. Der absolute Löwenanteil der Belegschaft konzentriert sich aktuell nämlich voll und ganz auf die Fertigstellung von The Elder Scrolls 6. Bis wir also wieder selbst durch radioaktive Ruinen streifen dürfen, trösten wir uns am besten mit den charmanten Ecken und Kanten der originalen Klassiker. Zieht euren Pip Boy an und genießt die nostalgische Reise in die Vergangenheit!

Wusstet ihr schon?

  • Das beliebte Rollenspiel Fallout New Vegas wurde damals gar nicht von Bethesda selbst entwickelt. Das externe Studio Obsidian Entertainment war für diesen Hit verantwortlich und wird von den treuen Fans bis heute für die großartige Geschichte gefeiert.
  • Der bekannte Spieleentwickler Todd Howard arbeitet bereits seit dem Jahr 1994 für das Unternehmen Bethesda und hat die Rollenspielwelt seitdem massiv geprägt.
  • Die erste offizielle Ankündigung von The Elder Scrolls 6 fand bereits im Jahr 2018 auf der großen Spielemesse E3 statt. Die gespannten Fans warten also schon eine halbe Ewigkeit auf handfeste Neuigkeiten oder echtes Spielmaterial.
  • Die überaus erfolgreiche Fallout Serie bei Amazon Prime Video wurde von Todd Howard höchstpersönlich als ausführender Produzent begleitet. Dadurch konnte von Anfang an sichergestellt werden, dass die Verfilmung der Vorlage absolut treu bleibt.

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