Von Paladin bis Shadowcaster: Diese Klassen bietet Solasta 2 zum Start

Wer nach Baldur’s Gate 3 noch immer das Gefühl hat, eine Lücke im Rollenspiel-Herzen zu spüren, sollte jetzt genau hinsehen. Mit Solasta 2 steht ein neues cRPG in den Startlöchern, das zum Release mit einer überraschend vielseitigen Klassen-Auswahl lockt.

Von Paladin bis Shadowcaster: Diese Klassen bietet Solasta 2 zum Start

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Wenn ihr Lust habt, euch wieder stundenlang durch Charakterbögen, Talente und Klassenkombinationen zu wühlen, dann könnte Solasta 2 genau das Richtige für euch sein. Das Rollenspiel setzt auf das Regelwerk der fünften Edition von Dungeons & Dragons und erscheint am 12. März 2026 im Early Access auf Steam. Passend dazu haben die Entwickler nun verraten, mit welchen Klassen ihr von Anfang an losziehen dürft.

Klassisches cRPG mit eigenem Twist

Solasta 2 bleibt dem treu, was Fans am Vorgänger geschätzt haben: isometrische Perspektive, rundenbasierte Kämpfe und eine sehr regelnahe Umsetzung von D&D. Anders als bei Baldur’s Gate 3 erlebt ihr hier keine vorgefertigten Charaktergeschichten, sondern stellt euch eure komplett eigene Vierergruppe zusammen.

Das gibt euch maximale Freiheit – aber auch Verantwortung. Denn welche Klassen ihr kombiniert, entscheidet maßgeblich darüber, wie gut ihr euch durch Kämpfe, Dialoge und Herausforderungen schlagt. Multiclassing ist zwar möglich, wird aber eher erfahrenen Spielern empfohlen. Wer hier planlos mischt, kann sich schneller selbst ein Bein stellen, als ein Goblin „Angriff!“ rufen kann.

Kämpfer und Magier: Bewährte Rollen, neue Ideen

Zum Start stehen euch mehrere klassische Archetypen zur Verfügung, die mit teils eigens entwickelten Unterklassen erweitert wurden. Beim Fighter etwa habt ihr die Wahl zwischen dem unterstützenden Commander und dem defensiven Aether Warden, der sogar magische Fähigkeiten mitbringt.

Auch die Wizard-Klasse bietet Abwechslung: Der Court Mage fungiert als eine Art magischer Leibwächter, während die School of Ruin kompromisslos auf Flächenschaden setzt. Viele dieser Spezialisierungen stammen nicht aus offiziellen Regelbüchern, sondern sind sogenanntes „Homebrew“ – speziell für Solasta entwickelt.

Schurken, Paladine und kreative Zauberwirker

Fans von listigen Spielweisen kommen mit dem Rogue auf ihre Kosten. Der Shadowcaster verbindet Assassinen-Gameplay mit Magie, während der Scavenger auch wirtschaftliche Vorteile im Handel bietet. Wer lieber göttliche Macht nutzt, greift zum Paladin: Der Oath of Judgement ist offensiv ausgerichtet, während der Oath of Liberation mit Blend- und Schutzfähigkeiten überrascht.

Besonders spannend wird es bei den Zauberklassen. Der Sorcerer kann als Mana Painter defensiv agieren oder als Star Child enormen Schaden auf einzelne Ziele drücken. Dazu kommen gleich drei Cleric-Varianten – vom klassischen Heiler bis zum kampfstarken Unterstützer.

Early Access mit klarer Erwartungshaltung

Zum Start des Early Access ist nur der erste Teil von Akt 1 spielbar. Die Entwickler planen jedoch, Solasta 2 über rund ein Jahr hinweg auszubauen, Klassen zu verfeinern und neue Inhalte nachzuliefern. Wer sich darauf einlässt, bekommt kein fertiges Mammutwerk, sondern ein wachsendes Rollenspiel.

Unterm Strich zeigt die Klassenübersicht schon jetzt, wohin die Reise geht: Solasta 2 will nicht Baldur’s Gate 3 kopieren, sondern eine eigene, taktisch geprägte Alternative bieten. Wenn ihr Spaß daran habt, eure Gruppe von Grund auf selbst zu formen, dürfte euch die Klassenvielfalt zum Start mehr als neugierig machen.

Wusstet ihr schon?

Solasta gilt unter Rollenspiel-Fans als eine der regelgetreuesten Umsetzungen der Dungeons-&-Dragons-5. Edition im Videospielbereich. Schon der erste Teil wurde dafür gelobt, Würfelwürfe, Sichtlinien und Höhenunterschiede konsequent in die Kämpfe einzubeziehen – ein Ansatz, den Solasta 2 weiter ausbauen soll.

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