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   <news:title>Zu groß gedacht? So plant ihr den Scope eures ersten Spiels richtig</news:title>
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   <news:title>Die häufigsten Fehler in der Spieleentwicklung und wie ihr sie vermeidet</news:title>
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   <news:title>Warum Spieler weiterspielen: Motivation, Flow und Belohnung im Game Design</news:title>
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   <news:title>Storytelling &amp;amp; Algorithmen: Erfolg auf TikTok &amp;amp; Co.</news:title>
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